H2|一步到位梳理世界观与可视元素
角色原型(性格/武器/标志色)→ 产出元素库:帽子、徽章、宠物、口头禅。
这些元素是后续分件、换色与联名的素材池。
H2|三层SKU金字塔(可直接套用)
基础款(走量):PVC/搪胶公仔、毛绒钥匙扣;
主题款(形象强化):节日限定、职业换装、异色版;
收藏款(利润贡献):树脂精涂、编号证书、联名礼盒。
H2|系列化规划与节奏
「12+1」常规+隐藏结构;
每季上新 1 个主题+2 个补位色,避免一次性耗尽卖点;
既有角色做跨品类(公仔→毛绒→摆件→文具小件),拉长生命周期。
H2|成本与价格带
打样成本=开模/3D打印+涂装工时;
量产成本=材料+喷涂+装配+包装;
价格带设计“249/99/29”阶梯,覆盖核心与入门人群。
更多系列化案例与清单,可在 www.itl996.com
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